Albert hilft Kasperl die Hexe zu überlisten. Einfach genial!
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Ist die Hexe auf das Geburtstagsfest der Prinzessin eingeladen? Ist sie nicht aus dem gleichen Holz geschnitzt wie der Kasperl. Ist sie denn keine Kasperlfigur? Ist sie etwa schlechter? Es ist jedenfalls verständlich, dass sie den Tag einfach wegzaubern möchte, aber warum verwandelt die Hexe auch noch alle in Zahlen? Der Kasperl macht ihr jedenfalls einen Strich durch die Rechnung.
Ein Stück für schnelle Denker und langsame Esser - und alle, die einmal mit der Hexe beinahe Mitleid bekommen möchten. Jedenfalls gibt es Action und jede Menge Zauberformelsalat. Relativ verhext und einfach genial.
Pädagogischer Inhalt
Die Welt der Zahlen, Formeln und der logischen Rechnungen entdecken! Hier geht es nicht um die Lösung oder um Wissen an sich, sondern um den Weg zu einem Ziel. Des Rätsels Lösung herauszufinden ist großer Spaß für Groß und Klein.
Zum Thema Raum und Zeit versucht Kasperls Freund Albert vernünftige Lösungen zu finden, zum Beispiel zur Frage, ob man einfach einen Tag stehlen oder wegzaubern kann. Die Antwort auf wichtige Fragen ist in unserem MÖP Kasperlstück, sowie auch meist im Leben, nicht immer so einfach und eindeutig. Mehrere Theorien werden mit der Hilfe der Kinder aufgestellt und verfolgt, bis alle zusammen zu einem befriedigenden Ergebnis kommen.
Bilder zum Stück
Technische Daten
MÖP Kasperlstück
Altersempfehlung: ab 4 Jahren
Dauer: 40 Minuten
Spielweise: Handfiguren
Spiel: Martin Müller
Regie: Katharina Mayer-Müller
Figuren und Ausstattung: Katharina Mayer-Müller
Werkstätte: Dorina Unterdorfer
Mobile Anforderungen: Auf-/Abbau der Bühne: 2 / 1 Std., bis ca. 120 Personen, Steckdose in Bühnennähe, Fläche der Bühne 4m breit, 2m tief, 2,50m hoch
MÖP Produktion 2012
Ausmalbilder zum Download
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